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アナザーセンチュリーズエピソード ポータブル チートコード(改造コード)


アナザーセンチュリーズエピソード ポータブル チートコード(改造コード)








管理人は動作確認しておりませんので、自己責任でお願いします。




  
ゲームID/タイトル

_S ULJS-00322
_G Another_Centurys_Episode






■体力9999
_C0 HP 9999
_L 0x2061E354 0x0000270F

■獲得エースポイントMAX
_C0 ACE PointMAX
_L 0x20351D60 0x0098967F

■獲得チップ数MAX
_C0 TipMax
_L 0x20351D64 0x0001869F

■コンビネーションアタック最大ダメージMAX
_C0 Cobination DamageMax
_L 0x20351D68 0x000F423F

■コンビネーションアタック発動回数MAX
_C0 CobinationAttack Max
_L 0x10351D6C 0x0000270F

ミッションセレクト

■エース9999
_C0 ACE9999
_L 0x10351624 0x0000270F

■ミッションクリア回数シングル9999(ファーストミッション)
_C0 Mission 9999
_L 0x1035149C 0x0000270F

■ユニットALL強化値10(ゲシュペンスト以外)
_C0 CUSTOM 10
_L 0x8034CCD6 0x0033000F
_L 0x10000909 0x00000000  左09=ダッシュ/右09=装甲
_L 0x8034CCD8 0x0033000F
_L 0x10000909 0x00000000  左09=バーニア/右09=キャパ
_L 0x8034CCDA 0x0023001E
_L 0x00000009 0x00000000  09=旋回
_L 0x8034D1E4 0x0008001E
_L 0x00000009 0x00000000  09=旋回
旋回が4行あるのはYF-等の旋回が強化不可のユニットをを省いた為。

■ユニットALL強化値10(ゲシュペンスト3機種)
_C0 CUSTOM G 10
_L 0x8034CB14 0x0003004B
_L 0x10000909 0x00000000  左09=ダッシュ/右09=装甲
_L 0x8034CB16 0x0003004B
_L 0x10000909 0x00000000  左09=バーニア/右09=キャパ
_L 0x8034CB18 0x00030096
_L 0x00000009 0x00000000  09=旋回


■CIPALL
_C0 Cip50
_L 0x80351D6F 0x00050001
_L 0x00000032 0x00000000
_L 0x80351D78 0x00070001
_L 0x00000032 0x00000000
_L 0x80351D82 0x00030001
_L 0x00000032 0x00000000
_L 0x80351D8D 0x00130001
_L 0x00000032 0x00000000


■カスタムアクションALL-1
_C0 Custom Action
_L 0x80351DB0 0x0000D001
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x00351DBD 0x00000005
*全アクション習得後もカスタムアクション作成コマンドが
 選択できてしまう為(タイトル+)のみ未修得の状態にしています。

下記プレイレコード画面

■獲得エースポイントMAX
_L 0x20351D60 0x0098967F

■獲得チップ数MAX
_L 0x20351D64 0x0001869F

■コンビネーションアタック最大ダメージMAX
_L 0x20351D68 0x000F423F

■コンビネーションアタック発動回数MAX
_L 0x10351D6C 0x0000270F


下記ミッションセレクト画面

■獲得ランク(ファーストミッション)
ルーキー0
_L 0x1035161C 0x00000000

ノーマル0
_L 0x1035161E 0x00000000

リーダー0
_L 0x10351620 0x00000000

ベテラン0
_L 0x10351622 0x00000000

エース9999
_L 0x10351624 0x0000270F

各 次セカンドミッション以降 +Ah


■ミッションクリア回数シングル9999(ファーストミッション)
_L 0x1035149C 0x0000270F
次セカンドミッション +2h

((ハイスコア))
■獲得エースポイント
_L 0x2035113C 0x0098967F

■残り時間
_L 0x20350FBC 0xXXXXXXXX

■ダメージ
_L 0x203512BC 0x00000000
各 次セカンドミッション以降 +4h

■獲得サブミッション達成済み
_L 0x003519DC 0x000000xx
次セカンドミッション以降+1h
xx=は左☆から加算で
01(☆1個目)
02(☆2個目)
04(☆3個目)
08(☆4個目)
10(☆5個目)
20(☆6個目)
40(☆7個目)
80(☆8個目)
達成済みにする為不都合があるかも??



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